Az Óceán Ur, a Novomatic gyártású kaszinó slot egy klasszikus játék, amely az óceánti legenda köré épül. A játékosok számára a tengerfenekén rejtőző zsombolyok és aranyatlanítók várhatnak.
A játékban 5 sora van, mindössze 10 where can i play lord of the ocean alapszimbólummal, és az akció maga viszonylag egyszerű. A játékosok egyetlen spinért kockáztatják a pénzüket annak reményében, hogy elhozzák a legnagyobb nyereményt: 10,000 x az összetett tétet.
A meghajtás
A játékban egy egyszerűbb hozammodell van megadva. Az alapszimbólumok különböznek a számonként. Ez azt jelenti, hogy ha például három 9-est látnak elhelyezkedve, akkor 150-szeres összetett tét lesz az eredmény.
Az egyszerűség és megértés miatt nincsenek nagyobb nyeremények. A játékban csak kis pénzes nyeret lehet kapni.
A grafika és a hang
Bár nem egy nagyon érdekes, valóságosan díszes alapokat látunk megjelenni a grafikában, amely több színű mintával és dísszel van ellátva. A háttérben látható tengerfenekén az egyébként zöld árnyalatú koralloknak szembe kell nézniük a víztől.
A hangszórás is meglehet, hogy túlságosan nagy hangsúlyt kap. A víz zúgása és a mélység hangjai folyamatosan érkezőek.
Szimbólumok
- Alapszimblumok: 9-10, J-A
- Képviselő szimbolum: hal (hajóroncs)
Tökéletes összekapcsolási kombinációjuk van a játékban: A tengeri kutyák (kettős) és (3-szoros) képviselője 5 x az összetett tétre teszi. Az Aranymacska szimbólum eléri ugyanezt.
Kombinált mező Ha három vagy több, aranyásóhoz hasonló ikrek láthatók egy sávban, akkor 15 x az összetett tét érheti el a játékossal. Az alapvetés és a kombinációs szabályok ezt így táplálják:
- Képviselőnek számít:
- Hal (hajóroncs)
- Tengeri kutyaként megjelenik, amikor 2-3 ikrek láthatók az ablaktalan síneken.
- Ha három vagy több hal (hajóroncs) látszik egy sorban a víz alatt, akkor 15 x összetett tét érheti el.
- A megfelelő összekapcsolás kialakításánál az Aranymacska képviselőjének számonként kell lennie.
Többnyire a klasszikus módon van megadva a hozammodell. A grafikát értekezésben leírt úgy, hogy nincs összetett pótküszöbökkel. Megjegyzés: Kivételként kiosztott az aranyásó (Scatter) szimbólum, ahol 3 db megforduláskor jár 15 x az ÖTÖDIK tét összetétele.
A nyereménytől a hozammodellhez
Az alapszimbólumnak ugyanaz a számonkénti értelme, mint fentebb. Csak 5 sor van megadva a játékban: 9: 150 x ÖTÖDIK tét összetétele 10: 250 x ÖTÖDIK tét összetetesi A-J : A számonkénti értelmezett több szimbólumot az egyszerű hozammodell alkalmazása miatt csak kis pénzes nyereményekkel lehet elérni. Bónusz funkciók
Az Aranymacska (Scatter) a bónusz játszma kiindulási pontja. 3 db megfordulásra érkezik, melynek következtében ismétlődve jön létre a FELNŐTÉS TETTFOLYA. Bónusztöltet: Ha négymillió x ÖTÖDIK tét összetételre való tekintettel három vagy több Aranymacskát láthatunk elhelyezkedve, akkor ezzel felfuttatva indul a kizárásmentes játékmód. A bónusztöltet lehetővé teszi:
- A hatalmas nyeremények elérését,
- 3000 x ÖTÖDIK tét összetétése kihozható pénzes nyeremenynyel.